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// 软件延时源文件
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#include "ls1c_clock.h"
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/*
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* 延时指定时间,单位ms
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* @j 延时时间,单位ms
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*/
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void delay_ms(int j)
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{
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int k_max = clk_get_cpu_rate()/1000/3; // 除以1000表示ms,除以3为测试所得的经验(可以理解为最内层循环执行一次需要的时钟个数)
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int k = k_max;
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for ( ; j > 0; j--)
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{
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for (k = k_max; k > 0; k--)
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{
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__asm__ ("nop"); // 注意,这里必须用内联汇编,否则会被优化掉
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}
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}
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return ;
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}
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/*
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* 延时指定时间,单位us
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* @n 延时时间,单位us
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*/
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void delay_us(int n)
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{
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int count_1us = clk_get_cpu_rate() / 1000000 / 3; // 延时1us的循环次数
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int count_max; // 延时n微秒的循环次数
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int tmp;
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// 根据延时长短微调(注意,这里是手动优化的,cpu频率改变了可能需要重新优化,此时cpu频率为252Mhz)
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if (10 >= n) // <=10us
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{
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count_1us -= 35;
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}
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else if (100 >= n) // <= 100us
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{
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count_1us -= 6;
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}
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else // > 100us
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{
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count_1us -= 1;
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}
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count_max = n * count_1us;
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// 延时
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for (tmp = count_max; tmp > 0; tmp--)
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{
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__asm__ ("nop"); // 注意,这里必须用内联汇编,否则会被优化掉
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}
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return ;
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}
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/*
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* 延时指定时间,单位s
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* @i 延时时间,单位s
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*/
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void delay_s(int i)
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{
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for ( ; i > 0; i--)
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{
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delay_ms(1000);
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}
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return ;
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}
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