#include #include /* 使用BSD socket,需要包含socket.h头文件 */ #include "netdb.h" #define BUFSZ 1024 static void udpserv(void *paramemter) { int sock; int bytes_read; char *recv_data; socklen_t addr_len; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; /* 分配接收用的数据缓冲 */ recv_data = rt_malloc(BUFSZ); if (recv_data == RT_NULL) { /* 分配内存失败,返回 */ rt_kprintf("No memory\n"); return; } /* 创建一个socket,类型是SOCK_DGRAM,UDP类型 */ if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) { rt_kprintf("Socket error\n"); /* 释放接收用的数据缓冲 */ rt_free(recv_data); return; } /* 初始化服务端地址 */ server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(5000); server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; rt_memset(&(server_addr.sin_zero), 0, sizeof(server_addr.sin_zero)); /* 绑定socket到服务端地址 */ if (bind(sock, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) { /* 绑定地址失败 */ rt_kprintf("Bind error\n"); /* 释放接收用的数据缓冲 */ rt_free(recv_data); return; } addr_len = sizeof(struct sockaddr); rt_kprintf("UDPServer Waiting for client on port 5000...\n"); while (1) { /* 从sock中收取最大BUFSZ - 1字节数据 */ bytes_read = recvfrom(sock, recv_data, BUFSZ - 1, 0, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len); /* UDP不同于TCP,它基本不会出现收取的数据失败的情况,除非设置了超时等待 */ recv_data[bytes_read] = '\0'; /* 把末端清零 */ /* 输出接收的数据 */ rt_kprintf("\n(%s , %d) said : ", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); rt_kprintf("%s", recv_data); /* 如果接收数据是exit,退出 */ if (strcmp(recv_data, "exit") == 0) { closesocket(sock); /* 释放接收用的数据缓冲 */ rt_free(recv_data); break; } } return; } #ifdef RT_USING_FINSH #include /* 输出udpserv函数到finsh shell中 */ FINSH_FUNCTION_EXPORT(udpserv, startup udp server); #endif