# GD32 ARM系列 BSP 制作教程 ## 1. BSP 框架介绍 BSP 框架结构如下图所示:  GD32 ARM系列BSP架构主要分为三个部分:libraries、tools和具体的Boards,其中libraries包含了GD32的通用库,包括每个系列的Firmware Library以及适配RT-Thread的drivers;tools是生成工程的Python脚本工具;另外就是Boards文件,当然这里的Boards有很多,我这里值列举了GD32407V-START。 ## 2. 知识准备 制作一个 BSP 的过程就是构建一个新系统的过程,因此想要制作出好用的 BSP,要对 RT-Thread 系统的构建过程有一定了解,需要的知识准备如下所示: - 掌握 GD32 ARM系列 BSP 的使用方法 了解 BSP 的使用方法,可以阅读 [BSP 说明文档](../README.md) 中使用教程表格内的文档。 - 了解 Scons 工程构建方法 RT-Thread 使用 Scons 作为系统的构建工具,因此了解 Scons 的常用命令对制作新 BSP 是基本要求。 - 了解设备驱动框架 在 RT-Thread 系统中,应用程序通过设备驱动框架来操作硬件,因此了解设备驱动框架,对添加 BSP 驱动是很重要的。 - 了解 Kconfig 语法 RT-Thread 系统通过 menuconfig 的方式进行配置,而 menuconfig 中的选项是由 Kconfig 文件决定的,因此想要对 RT-Thread 系统进行配置,需要对 kconfig 语法有一定了解。 ## 3. BSP移植 ### 3.1 Keil环境准备 目前市面通用的MDK for ARM版本有Keil 4和Keil 5:使用Keil 4建议安装4.74及以上;使用Keil 5建议安装5.20以上版本。本文的MDK是5.30。 从MDK的官网可以下载得到MDK的安装包,然后安装即可。 [MDK下载地址](https://www.keil.com/download/product/)  安装完成后会自动打开,我们将其关闭。 接下来我们下载GD32F4xx的软件支持包。 [下载地址](http://www.gd32mcu.com/cn/download)  下载好后双击GigaDevice.GD32F4xx_DFP.2.1.0.pack运行即可:  点击[Next]即可安装完成。  安装成功后,重新打开Keil,则可以在File->Device Database中出现Gigadevice的下拉选项,点击可以查看到相应的型号。  ### 3.2 BSP工程制作 **1.构建基础工程** 首先看看RT-Thread代码仓库中已有很多BSP,而我要移植的是Cortex-M4内核。这里我找了一个相似的内核,把它复制一份,并修改文件名为:gd32407v-start。这样就有一个基础的工程。然后就开始增删改查,完成最终的BSP,几乎所有的BSP的制作都是如此。 **2.修改BSP构建脚本** bsp/gd32/arm/gd32407v-start/SConstruct修改后的内容如下: ```python import os import sys import rtconfig if os.getenv('RTT_ROOT'): RTT_ROOT = os.getenv('RTT_ROOT') else: RTT_ROOT = os.path.normpath(os.getcwd() + '/../../../..') sys.path = sys.path + [os.path.join(RTT_ROOT, 'tools')] try: from building import * except: print('Cannot found RT-Thread root directory, please check RTT_ROOT') print(RTT_ROOT) exit(-1) TARGET = 'rtthread.' + rtconfig.TARGET_EXT DefaultEnvironment(tools=[]) env = Environment(tools = ['mingw'], AS = rtconfig.AS, ASFLAGS = rtconfig.AFLAGS, CC = rtconfig.CC, CFLAGS = rtconfig.CFLAGS, AR = rtconfig.AR, ARFLAGS = '-rc', CXX = rtconfig.CXX, CXXFLAGS = rtconfig.CXXFLAGS, LINK = rtconfig.LINK, LINKFLAGS = rtconfig.LFLAGS) env.PrependENVPath('PATH', rtconfig.EXEC_PATH) if rtconfig.PLATFORM in ['iccarm']: env.Replace(CCCOM = ['$CC $CFLAGS $CPPFLAGS $_CPPDEFFLAGS $_CPPINCFLAGS -o $TARGET $SOURCES']) env.Replace(ARFLAGS = ['']) env.Replace(LINKCOM = env["LINKCOM"] + ' --map rtthread.map') Export('RTT_ROOT') Export('rtconfig') SDK_ROOT = os.path.abspath('./') if os.path.exists(SDK_ROOT + '/libraries'): libraries_path_prefix = SDK_ROOT + '/libraries' else: libraries_path_prefix = os.path.dirname(SDK_ROOT) + '/libraries' SDK_LIB = libraries_path_prefix Export('SDK_LIB') # prepare building environment objs = PrepareBuilding(env, RTT_ROOT, has_libcpu=False) gd32_library = 'GD32F4xx_Firmware_Library' rtconfig.BSP_LIBRARY_TYPE = gd32_library # include libraries objs.extend(SConscript(os.path.join(libraries_path_prefix, gd32_library, 'SConscript'))) # include drivers objs.extend(SConscript(os.path.join(libraries_path_prefix, 'Drivers', 'SConscript'))) # make a building DoBuilding(TARGET, objs) ``` 该文件用于链接所有的依赖文件,主要修改固件库路径,并调用make进行编译。 **3.修改KEIL的模板工程** 双击:template.uvprojx即可修改模板工程。 修改为对应芯片设备:  修改FLASH和RAM的配置:  修改可执行文件名字:  修改默认调试工具:CMSIS-DAP Debugger。  修改编程算法:GD32F4xx FMC。  **4.修改board文件夹** (1) 修改bsp/gd32/arm/gd32407v-start/board/linker_scripts/link.icf 修改后的内容如下: ``` /*###ICF### Section handled by ICF editor, don't touch! / /*-Editor annotation file-*/ /* IcfEditorFile="$TOOLKIT_DIR$\config\ide\IcfEditor\cortex_v1_0.xml" */ /*-Specials-*/ define symbol __ICFEDIT_intvec_start__ = 0x08000000; /*-Memory Regions-*/ define symbol __ICFEDIT_region_ROM_start__ = 0x08000000; define symbol __ICFEDIT_region_ROM_end__ = 0x082FFFFF; define symbol __ICFEDIT_region_RAM_start__ = 0x20000000; define symbol __ICFEDIT_region_RAM_end__ = 0x2002FFFF; /*-Sizes-*/ define symbol __ICFEDIT_size_cstack__ = 0x2000; define symbol __ICFEDIT_size_heap__ = 0x2000; / End of ICF editor section. ###ICF###*/ export symbol __ICFEDIT_region_RAM_end__; define symbol __region_RAM1_start__ = 0x10000000; define symbol __region_RAM1_end__ = 0x1000FFFF; define memory mem with size = 4G; define region ROM_region = mem:[from __ICFEDIT_region_ROM_start__ to __ICFEDIT_region_ROM_end__]; define region RAM_region = mem:[from __ICFEDIT_region_RAM_start__ to __ICFEDIT_region_RAM_end__]; define region RAM1_region = mem:[from __region_RAM1_start__ to __region_RAM1_end__]; define block CSTACK with alignment = 8, size = __ICFEDIT_size_cstack__ { }; define block HEAP with alignment = 8, size = __ICFEDIT_size_heap__ { }; initialize by copy { readwrite }; do not initialize { section .noinit }; keep { section FSymTab }; keep { section VSymTab }; keep { section .rti_fn* }; place at address mem:__ICFEDIT_intvec_start__ { readonly section .intvec }; place in ROM_region { readonly }; place in RAM_region { readwrite, block CSTACK, block HEAP }; place in RAM1_region { section .sram }; ``` 该文件是IAR编译的链接脚本,根据《GD32F407xx_Datasheet_Rev2.1》可知,GD32F407VKT6的flash大小为3072KB,SRAM大小为192KB,因此需要设置ROM和RAM的起始地址和堆栈大小等。 (2) 修改bsp/gd32/arm/gd32407v-start/board/linker_scripts/link.ld 修改后的内容如下: ``` /* Program Entry, set to mark it as "used" and avoid gc */ MEMORY { CODE (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 3072k /* 3072KB flash */ DATA (rw) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 192k /* 192KB sram */ } ENTRY(Reset_Handler) _system_stack_size = 0x200; SECTIONS { .text : { . = ALIGN(4); _stext = .; KEEP(*(.isr_vector)) /* Startup code */ . = ALIGN(4); *(.text) /* remaining code */ *(.text.*) /* remaining code */ *(.rodata) /* read-only data (constants) */ *(.rodata*) *(.glue_7) *(.glue_7t) *(.gnu.linkonce.t*) /* section information for finsh shell */ . = ALIGN(4); __fsymtab_start = .; KEEP(*(FSymTab)) __fsymtab_end = .; . = ALIGN(4); __vsymtab_start = .; KEEP(*(VSymTab)) __vsymtab_end = .; . = ALIGN(4); /* section information for initial. */ . = ALIGN(4); __rt_init_start = .; KEEP(*(SORT(.rti_fn*))) __rt_init_end = .; . = ALIGN(4); . = ALIGN(4); _etext = .; } > CODE = 0 /* .ARM.exidx is sorted, so has to go in its own output section. */ __exidx_start = .; .ARM.exidx : { *(.ARM.exidx* .gnu.linkonce.armexidx.*) /* This is used by the startup in order to initialize the .data secion */ _sidata = .; } > CODE __exidx_end = .; /* .data section which is used for initialized data */ .data : AT (_sidata) { . = ALIGN(4); /* This is used by the startup in order to initialize the .data secion */ _sdata = . ; *(.data) *(.data.*) *(.gnu.linkonce.d*) . = ALIGN(4); /* This is used by the startup in order to initialize the .data secion */ _edata = . ; } >DATA .stack : { . = . + _system_stack_size; . = ALIGN(4); _estack = .; } >DATA __bss_start = .; .bss : { . = ALIGN(4); /* This is used by the startup in order to initialize the .bss secion */ _sbss = .; *(.bss) *(.bss.*) *(COMMON) . = ALIGN(4); /* This is used by the startup in order to initialize the .bss secion */ _ebss = . ; *(.bss.init) } > DATA __bss_end = .; _end = .; /* Stabs debugging sections. */ .stab 0 : { *(.stab) } .stabstr 0 : { *(.stabstr) } .stab.excl 0 : { *(.stab.excl) } .stab.exclstr 0 : { *(.stab.exclstr) } .stab.index 0 : { *(.stab.index) } .stab.indexstr 0 : { *(.stab.indexstr) } .comment 0 : { *(.comment) } /* DWARF debug sections. * Symbols in the DWARF debugging sections are relative to the beginning * of the section so we begin them at 0. */ /* DWARF 1 */ .debug 0 : { *(.debug) } .line 0 : { *(.line) } /* GNU DWARF 1 extensions */ .debug_srcinfo 0 : { *(.debug_srcinfo) } .debug_sfnames 0 : { *(.debug_sfnames) } /* DWARF 1.1 and DWARF 2 */ .debug_aranges 0 : { *(.debug_aranges) } .debug_pubnames 0 : { *(.debug_pubnames) } /* DWARF 2 */ .debug_info 0 : { *(.debug_info .gnu.linkonce.wi.*) } .debug_abbrev 0 : { *(.debug_abbrev) } .debug_line 0 : { *(.debug_line) } .debug_frame 0 : { *(.debug_frame) } .debug_str 0 : { *(.debug_str) } .debug_loc 0 : { *(.debug_loc) } .debug_macinfo 0 : { *(.debug_macinfo) } /* SGI/MIPS DWARF 2 extensions */ .debug_weaknames 0 : { *(.debug_weaknames) } .debug_funcnames 0 : { *(.debug_funcnames) } .debug_typenames 0 : { *(.debug_typenames) } .debug_varnames 0 : { *(.debug_varnames) } } ``` 该文件是GCC编译的链接脚本,根据《GD32F407xx_Datasheet_Rev2.1》可知,GD32F407VKT6的flash大小为3072KB,SRAM大小为192KB,因此CODE和DATA 的LENGTH分别设置为3072KB和192KB,其他芯片类似,但其实地址都是一样的。 (3) 修改bsp/gd32/arm/gd32407v-start/board/linker_scripts/link.sct 修改后的内容如下: ``` ; ************************************************************* ; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision *** ; ************************************************************* LR_IROM1 0x08000000 0x00300000 { ; load region size_region ER_IROM1 0x08000000 0x00300000 { ; load address = execution address *.o (RESET, +First) *(InRoot$$Sections) .ANY (+RO) } RW_IRAM1 0x20000000 0x00030000 { ; RW data .ANY (+RW +ZI) } } ``` 该文件是MDK的连接脚本,根据《GD32F407xx_Datasheet_Rev2.1》手册,因此需要将 LR_IROM1 和 ER_IROM1 的参数设置为 0x00300000;RAM 的大小为192k,因此需要将 RW_IRAM1 的参数设置为 0x00030000。 (4) 修改bsp/gd32/arm/gd32407v-start/board/board.h文件 修改后内容如下: ```c #ifndef __BOARD_H__ #define __BOARD_H__ #include "gd32f4xx.h" #include "drv_usart.h" #include "drv_gpio.h" #include "gd32f4xx_exti.h" #define EXT_SDRAM_BEGIN (0xC0000000U) /* the begining address of external SDRAM */ #define EXT_SDRAM_END (EXT_SDRAM_BEGIN + (32U * 1024 * 1024)) /* the end address of external SDRAM */ // <o> Internal SRAM memory size[Kbytes] <8-64> // <i>Default: 64 #ifdef __ICCARM__ // Use *.icf ram symbal, to avoid hardcode. extern char __ICFEDIT_region_RAM_end__; #define GD32_SRAM_END &__ICFEDIT_region_RAM_end__ #else #define GD32_SRAM_SIZE 192 #define GD32_SRAM_END (0x20000000 + GD32_SRAM_SIZE * 1024) #endif #ifdef __CC_ARM extern int Image$$RW_IRAM1$$ZI$$Limit; #define HEAP_BEGIN (&Image$$RW_IRAM1$$ZI$$Limit) #elif __ICCARM__ #pragma section="HEAP" #define HEAP_BEGIN (__segment_end("HEAP")) #else extern int __bss_end; #define HEAP_BEGIN (&__bss_end) #endif #define HEAP_END GD32_SRAM_END #endif ``` 值得注意的是,不同的编译器规定的堆栈内存的起始地址 HEAP_BEGIN 和结束地址 HEAP_END。这里 HEAP_BEGIN 和 HEAP_END 的值需要和前面的链接脚本是一致的,需要结合实际去修改。 (5) 修改bsp/gd32/arm/gd32407v-start/board/board.c文件 修改后的文件如下: ```c #include <stdint.h> #include <rthw.h> #include <rtthread.h> #include <board.h> /** * @brief This function is executed in case of error occurrence. * @param None * @retval None */ void Error_Handler(void) { /* USER CODE BEGIN Error_Handler */ /* User can add his own implementation to report the HAL error return state */ while (1) { } /* USER CODE END Error_Handler */ } /** System Clock Configuration */ void SystemClock_Config(void) { SysTick_Config(SystemCoreClock / RT_TICK_PER_SECOND); NVIC_SetPriority(SysTick_IRQn, 0); } /** * This is the timer interrupt service routine. * */ void SysTick_Handler(void) { /* enter interrupt */ rt_interrupt_enter(); rt_tick_increase(); /* leave interrupt */ rt_interrupt_leave(); } /** * This function will initial GD32 board. */ void rt_hw_board_init() { /* NVIC Configuration */ #define NVIC_VTOR_MASK 0x3FFFFF80 #ifdef VECT_TAB_RAM /* Set the Vector Table base location at 0x10000000 */ SCB->VTOR = (0x10000000 & NVIC_VTOR_MASK); #else /* VECT_TAB_FLASH */ /* Set the Vector Table base location at 0x08000000 */ SCB->VTOR = (0x08000000 & NVIC_VTOR_MASK); #endif SystemClock_Config(); #ifdef RT_USING_COMPONENTS_INIT rt_components_board_init(); #endif #ifdef RT_USING_CONSOLE rt_console_set_device(RT_CONSOLE_DEVICE_NAME); #endif #ifdef BSP_USING_SDRAM rt_system_heap_init((void *)EXT_SDRAM_BEGIN, (void *)EXT_SDRAM_END); #else rt_system_heap_init((void *)HEAP_BEGIN, (void *)HEAP_END); #endif } ``` 该文件重点关注的就是SystemClock_Config配置,SystemCoreClock的定义在system_gd32f4xx.c中定义的。 (6) 修改bsp/gd32/arm/gd32407v-start/board/Kconfig文件 修改后内容如下: ```config menu "Hardware Drivers Config" config SOC_SERIES_GD32F4xx default y config SOC_GD32407V bool select SOC_SERIES_GD32F4xx select RT_USING_COMPONENTS_INIT select RT_USING_USER_MAIN default y menu "Onboard Peripheral Drivers" endmenu menu "On-chip Peripheral Drivers" config BSP_USING_GPIO bool "Enable GPIO" select RT_USING_PIN default y menuconfig BSP_USING_UART bool "Enable UART" default y select RT_USING_SERIAL if BSP_USING_UART config BSP_USING_UART1 bool "Enable UART1" default y config BSP_UART1_RX_USING_DMA bool "Enable UART1 RX DMA" depends on BSP_USING_UART1 && RT_SERIAL_USING_DMA default n endif menuconfig BSP_USING_SPI bool "Enable SPI BUS" default n select RT_USING_SPI if BSP_USING_SPI config BSP_USING_SPI1 bool "Enable SPI1 BUS" default n config BSP_SPI1_TX_USING_DMA bool "Enable SPI1 TX DMA" depends on BSP_USING_SPI1 default n config BSP_SPI1_RX_USING_DMA bool "Enable SPI1 RX DMA" depends on BSP_USING_SPI1 select BSP_SPI1_TX_USING_DMA default n endif menuconfig BSP_USING_I2C1 bool "Enable I2C1 BUS (software simulation)" default n select RT_USING_I2C select RT_USING_I2C_BITOPS select RT_USING_PIN if BSP_USING_I2C1 config BSP_I2C1_SCL_PIN int "i2c1 scl pin number" range 1 216 default 24 config BSP_I2C1_SDA_PIN int "I2C1 sda pin number" range 1 216 default 25 endif source "../libraries/gd32_drivers/Kconfig" endmenu menu "Board extended module Drivers" endmenu endmenu ``` 这个文件就是配置板子驱动的,这里可根据实际需求添加。 (7) 修改bsp/gd32/arm/gd32407v-start/board/SConscript文件 修改后内容如下: ```python import os import rtconfig from building import * Import('SDK_LIB') cwd = GetCurrentDir() # add general drivers src = Split(''' board.c ''') path = [cwd] startup_path_prefix = SDK_LIB if rtconfig.PLATFORM in ['gcc']: src += [startup_path_prefix + '/GD32F4xx_Firmware_Library/CMSIS/GD/GD32F4xx/Source/GCC/startup_gd32f4xx.s'] elif rtconfig.PLATFORM in ['armcc', 'armclang']: src += [startup_path_prefix + '/GD32F4xx_Firmware_Library/CMSIS/GD/GD32F4xx/Source/ARM/startup_gd32f4xx.s'] elif rtconfig.PLATFORM in ['iccarm']: src += [startup_path_prefix + '/GD32F4xx_Firmware_Library/CMSIS/GD/GD32F4xx/Source/IAR/startup_gd32f4xx.s'] CPPDEFINES = ['GD32F407'] group = DefineGroup('Drivers', src, depend = [''], CPPPATH = path, CPPDEFINES = CPPDEFINES) Return('group') ``` 该文件主要添加board文件夹的.c文件和头文件路径。另外根据开发环境选择相应的汇编文件,和前面的libraries的SConscript语法是一样,文件的结构都是类似的,这里就没有注释了。 到这里,基本所有的依赖脚本都配置完成了,接下来将通过menuconfig配置工程。 **5.menuconfig配置** 关闭套接字抽象层。  关闭网络设备接口。  关闭LWIP协议栈。  GD32407V-START板载没有以太网,因此这里主要是关闭网络相关的内容,当然GD32407V-START的资源丰富,不关这些其实也不影响,如果是其他MCU,根据实际需求自行修改吧。 **6.驱动修改** 一个基本的BSP中,串口是必不可少的,所以还需要编写串口驱动,这里使用的串口2作为调试串口。 板子上还有LED灯,主要要编写GPIO驱动即可。 关于串口和LED的驱动可以查看源码,这里就不贴出来了。 **7.应用开发** 笔者在applications的main.c中添加LED的应用代码, ```c #include <stdio.h> #include <rtthread.h> #include <rtdevice.h> #include <board.h> /* defined the LED2 pin: PC6 */ #define LED2_PIN GET_PIN(C, 6) int main(void) { int count = 1; /* set LED2 pin mode to output */ rt_pin_mode(LED2_PIN, PIN_MODE_OUTPUT); while (count++) { rt_pin_write(LED2_PIN, PIN_HIGH); rt_thread_mdelay(500); rt_pin_write(LED2_PIN, PIN_LOW); rt_thread_mdelay(500); } return RT_EOK; } ``` 当然,这需要GPIO驱动的支持。 **8.使用ENV编译工程** 在env中执行:scons  编译成功打印信息如下:  **9.使用env生成MDK工程** 在env中执行:scons --target=mdk5  生成MDK工程后,打开MDK工程进行编译  成功编译打印信息如下:  ### 3.3 使用GD-Link 下载调试GD32 前面使用ENV和MDK成功编译可BSP,那么接下来就是下载调试环节,下载需要下载器,而GD32部分开发板自带GD-link,可以用开发板上自带的GD-link调试仿真代码,不带的可外接GD-link模块,还是很方便的。具体操作方法如下。 1.第一次使用GD-link插入电脑后,会自动安装驱动。 在Options for Target -> Debug 中选择“CMSIS-DAP Debugger”,值得注意的是,只有Keil4.74以上的版本和Keil5才支持CMSIS-DAP Debugger选项。  2.在Options for Target -> Debug ->Settings勾选SWJ、 Port选择 SW。右框IDcode会出现”0xXBAXXXXX”。  3.在Options for Target -> Debug ->Settings -> Flash Download中添加GD32的flash算法。  4.单击下图的快捷方式“debug”, 即可使用GD-Link进行仿真。  当然啦,也可使用GD-Link下载程序。  下载程序成功后,打印信息如下:  接上串口,打印信息如下:  同时LED会不断闪烁。 ### 3.4 RT-Thread studio开发 当然,该工程也可导出使用rt-thread studio开发。 先使用scons --dist导出工程。  再将工程导入rt-thread studio中  最后,就可在rt-thread studio就可进行开发工作了。  ## 4. 规范 本章节介绍 RT-Thread GD32 系列 BSP 制作与提交时应当遵守的规范 。开发人员在 BSP 制作完成后,可以根据本规范提出的检查点对制作的 BSP 进行检查,确保 BSP 在提交前有较高的质量 。 ### 4.1 BSP 制作规范 GD32 BSP 的制作规范主要分为 3 个方面:工程配置,ENV 配置和 IDE 配置。在已有的 GD32 系列 BSP 的模板中,已经根据下列规范对模板进行配置。在制作新 BSP 的过程中,拷贝模板进行修改时,需要注意的是不要修改这些默认的配置。BSP 制作完成后,需要对新制作的 BSP 进行功能测试,功能正常后再进行代码提交。 下面将详细介绍 BSP 的制作规范。 #### 4.1.1 工程配置 - 遵从RT-Thread 编码规范,代码注释风格统一 - main 函数功能保持一致 - 如果有 LED 的话,main 函数里**只放一个** LED 1HZ 闪烁的程序 - 在 `rt_hw_board_init` 中需要完成堆的初始化:调用 `rt_system_heap_init` - 默认只初始化 GPIO 驱动和 FinSH 对应的串口驱动,不使用 DMA - 当使能板载外设驱动时,应做到不需要修改代码就能编译下载使用 - 提交前应检查 GCC/MDK/IAR 三种编译器直接编译或者重新生成后编译是否成功 - 使用 `dist` 命令对 BSP 进行发布,检查使用 `dist` 命令生成的工程是否可以正常使用 #### 4.1.2 ENV 配置 - 系统心跳统一设置为 1000(宏:RT_TICK_PER_SECOND) - BSP 中需要打开调试选项中的断言(宏:RT_USING_DEBUG) - 系统空闲线程栈大小统一设置为 256(宏:IDLE_THREAD_STACK_SIZE) - 开启组件自动初始化(宏:RT_USING_COMPONENTS_INIT) - 需要开启 user main 选项(宏:RT_USING_USER_MAIN) - 默认关闭 libc(宏:RT_USING_LIBC) - FinSH 默认只使用 MSH 模式(宏:FINSH_USING_MSH_ONLY) #### 4.1.3 IDE 配置 - 使能下载代码后自动运行 - 使能 C99 支持 - 使能 One ELF Section per Function(MDK) - MDK/IAR 生成的临时文件分别放到build下的 MDK/IAR 文件夹下 - MDK/GCC/IAR 生成 bin 文件名字统一成 rtthread.bin ### 4.2 BSP 提交规范 - 提交前请认真修改 BSP 的 README.md 文件,README.md 文件的外设支持表单只填写 BSP 支持的外设,可参考其他 BSP 填写。查看文档[《GD32 ARM系列驱动介绍》](./GD32 ARM系列驱动介绍.md)了解驱动分类。 - 提交 BSP 分为 2 个阶段提交: - 第一阶段:基础 BSP 包括串口驱动和 GPIO 驱动,能运行 FinSH 控制台。完成 MDK4、MDK5 、IAR 和 GCC 编译器支持,如果芯片不支持某款编译器(比如MDK4)可以不用做。 BSP 的 README.md 文件需要填写第二阶段要完成的驱动。 - 第二阶段:完成板载外设驱动支持,所有板载外设使用 menuconfig 配置后就能直接使用。若开发板没有板载外设,则此阶段可以不用完成。不同的驱动要分开提交,方便 review 和合并。 - 只提交 BSP 必要的文件,删除无关的中间文件,能够提交的文件请对照其他 BSP。 - 提交 GD32 不同系列的 Library 库时,请参考 f1/f4 系列的 HAL 库,删除多余库文件 - 提交前要对 BSP 进行编译测试,确保在不同编译器下编译正常 - 提交前要对 BSP 进行功能测试,确保 BSP 的在提交前符合工程配置章节中的要求