update examples/network/udpclient.c examples/network/udpserver.c

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@ -1,6 +1,8 @@
#include <rtthread.h> #include <rtthread.h>
#include <lwip/netdb.h> /* 为了解析主机名需要包含netdb.h头文件 */ //#include <lwip/netdb.h> /* 为了解析主机名需要包含netdb.h头文件 */
#include <lwip/sockets.h> /* 使用BSD socket需要包含sockets.h头文件 */ //#include <lwip/sockets.h> /* 使用BSD socket需要包含sockets.h头文件 */
#include <sys/socket.h> /* 使用BSD socket需要包含sockets.h头文件 */
#include "netdb.h"
const char send_data[] = "This is UDP Client from RT-Thread.\n"; /* 发送用到的数据 */ const char send_data[] = "This is UDP Client from RT-Thread.\n"; /* 发送用到的数据 */
void udpclient(const char* url, int port, int count) void udpclient(const char* url, int port, int count)
@ -40,7 +42,7 @@ void udpclient(const char* url, int port, int count)
} }
/* 关闭这个socket */ /* 关闭这个socket */
lwip_close(sock); closesocket(sock);
} }
#ifdef RT_USING_FINSH #ifdef RT_USING_FINSH

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@ -1,5 +1,8 @@
#include <rtthread.h> #include <rtthread.h>
#include <lwip/sockets.h> /* 使用BSD socket需要包含sockets.h头文件 */ //#include <lwip/sockets.h> /* 使用BSD socket需要包含sockets.h头文件 */
#include <sys/socket.h> /* 使用BSD socket需要包含sockets.h头文件 */
#include "netdb.h"
#define BUFSZ 1024 #define BUFSZ 1024
@ -68,7 +71,7 @@ void udpserv(void* paramemter)
/* 如果接收数据是exit退出 */ /* 如果接收数据是exit退出 */
if (strcmp(recv_data, "exit") == 0) if (strcmp(recv_data, "exit") == 0)
{ {
lwip_close(sock); closesocket(sock);
/* 释放接收用的数据缓冲 */ /* 释放接收用的数据缓冲 */
rt_free(recv_data); rt_free(recv_data);