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7582459691
commit
5cf2b9c3a2
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@ -2,6 +2,8 @@
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#include <lwip/netdb.h> /* 为了解析主机名,需要包含netdb.h头文件 */
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#include <lwip/netdb.h> /* 为了解析主机名,需要包含netdb.h头文件 */
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#include <lwip/sockets.h> /* 使用BSD socket,需要包含sockets.h头文件 */
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#include <lwip/sockets.h> /* 使用BSD socket,需要包含sockets.h头文件 */
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#define BUFSZ 1024
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static const char send_data[] = "This is TCP Client from RT-Thread."; /* 发送用到的数据 */
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static const char send_data[] = "This is TCP Client from RT-Thread."; /* 发送用到的数据 */
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void tcpclient(const char* url, int port)
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void tcpclient(const char* url, int port)
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{
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{
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@ -14,7 +16,7 @@ void tcpclient(const char* url, int port)
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host = gethostbyname(url);
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host = gethostbyname(url);
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/* 分配用于存放接收数据的缓冲 */
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/* 分配用于存放接收数据的缓冲 */
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recv_data = rt_malloc(1024);
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recv_data = rt_malloc(BUFSZ);
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if (recv_data == RT_NULL)
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if (recv_data == RT_NULL)
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{
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{
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rt_kprintf("No memory\n");
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rt_kprintf("No memory\n");
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@ -51,8 +53,8 @@ void tcpclient(const char* url, int port)
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while(1)
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while(1)
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{
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{
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/* 从sock连接中接收最大1024字节数据 */
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/* 从sock连接中接收最大BUFSZ - 1字节数据 */
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bytes_received = recv(sock, recv_data, 1024, 0);
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bytes_received = recv(sock, recv_data, BUFSZ - 1, 0);
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if (bytes_received <= 0)
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if (bytes_received <= 0)
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{
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{
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/* 接收失败,关闭这个连接 */
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/* 接收失败,关闭这个连接 */
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@ -1,6 +1,8 @@
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#include <rtthread.h>
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#include <rtthread.h>
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#include <lwip/sockets.h> /* 使用BSD socket,需要包含sockets.h头文件 */
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#include <lwip/sockets.h> /* 使用BSD socket,需要包含sockets.h头文件 */
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#define BUFSZ 1024
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void udpserv(void* paramemter)
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void udpserv(void* paramemter)
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{
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{
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int sock;
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int sock;
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@ -10,7 +12,7 @@ void udpserv(void* paramemter)
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struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
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struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
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/* 分配接收用的数据缓冲 */
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/* 分配接收用的数据缓冲 */
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recv_data = rt_malloc(1024);
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recv_data = rt_malloc(BUFSZ);
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if (recv_data == RT_NULL)
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if (recv_data == RT_NULL)
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{
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{
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/* 分配内存失败,返回 */
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/* 分配内存失败,返回 */
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@ -51,8 +53,8 @@ void udpserv(void* paramemter)
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while (1)
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while (1)
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{
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{
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/* 从sock中收取最大1024字节数据 */
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/* 从sock中收取最大BUFSZ - 1字节数据 */
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bytes_read = recvfrom(sock, recv_data, 1024, 0,
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bytes_read = recvfrom(sock, recv_data, BUFSZ - 1, 0,
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(struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len);
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(struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len);
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/* UDP不同于TCP,它基本不会出现收取的数据失败的情况,除非设置了超时等待 */
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/* UDP不同于TCP,它基本不会出现收取的数据失败的情况,除非设置了超时等待 */
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