update bsp/simulator/readme.txt
git-svn-id: https://rt-thread.googlecode.com/svn/trunk@2452 bbd45198-f89e-11dd-88c7-29a3b14d5316
This commit is contained in:
parent
8b338f385b
commit
3d4e0db73b
|
@ -5,15 +5,21 @@
|
|||
1). LWIP(可以打开LWIP选项,不过尚存在bug,不建议使用)
|
||||
2). 文件系统支持,支持ELM FatFS,UFFS,JFFS2
|
||||
3). RTGUI支持
|
||||
说明:需要使用github中的RTGUI源码
|
||||
github网页:https://github.com/RT-Thread/RTGUI
|
||||
并修改当前目录下的SConstruct文件,共有两种方法。
|
||||
方法1
|
||||
目前SVN中的RTGUI源码可以直接用于simulator。
|
||||
如果读者想快速在simulator上体验RTGUI,那么不需要修改任何文件,首先在命令行中使用
|
||||
scons --target=vs -s
|
||||
生成工程后,打开project.vsproj编译,即可看到realtouch的ui出现,然后执行
|
||||
在finsh中执行snake_main(),即可运行贪吃蛇demo
|
||||
|
||||
再补充说明一点,RTGUI的最新源码目前是托管在git上。
|
||||
github网页:https://github.com/RT-Thread/RTGUI
|
||||
如果要使用rtgui中的最新源码,共有两种方法。
|
||||
方法1 添加环境变量
|
||||
向系统环境变量中加入RTT_RTGUI,其值为刚才github上下载的rtgui源码包的路径。
|
||||
例如笔者的rtgui源码包解压至 F:\Project\git\rt-gui\下
|
||||
则将此环境变量配置为 F:\Project\git\rt-gui\components\rtgui
|
||||
方法2
|
||||
不添加环境变量,打开SConstruct文件,
|
||||
方法2 不添加环境变量
|
||||
打开SConstruct文件,
|
||||
....
|
||||
10 if os.getenv('RTT_RTGUI'):
|
||||
11 RTT_RTGUI = os.getenv('RTT_RTGUI')
|
||||
|
@ -133,4 +139,4 @@ Ok,到现在,一个完整的文件系统测试环境就搭建完毕了,enj
|
|||
|
||||
3 测试RTGUI
|
||||
启动后就会看到GUI窗口,分辨率800×480串口,并出现图形界面。
|
||||
此时在finsh中输入 snake_main,即可运行贪吃蛇程序。
|
||||
此时在finsh中输入 snake_main()并回车,即可运行贪吃蛇程序。
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue