update bsp/simulator/readme.txt
git-svn-id: https://rt-thread.googlecode.com/svn/trunk@2452 bbd45198-f89e-11dd-88c7-29a3b14d5316
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parent
8b338f385b
commit
3d4e0db73b
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@ -5,15 +5,21 @@
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1). LWIP(可以打开LWIP选项,不过尚存在bug,不建议使用)
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1). LWIP(可以打开LWIP选项,不过尚存在bug,不建议使用)
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2). 文件系统支持,支持ELM FatFS,UFFS,JFFS2
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2). 文件系统支持,支持ELM FatFS,UFFS,JFFS2
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3). RTGUI支持
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3). RTGUI支持
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说明:需要使用github中的RTGUI源码
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目前SVN中的RTGUI源码可以直接用于simulator。
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github网页:https://github.com/RT-Thread/RTGUI
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如果读者想快速在simulator上体验RTGUI,那么不需要修改任何文件,首先在命令行中使用
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并修改当前目录下的SConstruct文件,共有两种方法。
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scons --target=vs -s
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方法1
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生成工程后,打开project.vsproj编译,即可看到realtouch的ui出现,然后执行
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在finsh中执行snake_main(),即可运行贪吃蛇demo
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再补充说明一点,RTGUI的最新源码目前是托管在git上。
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github网页:https://github.com/RT-Thread/RTGUI
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如果要使用rtgui中的最新源码,共有两种方法。
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方法1 添加环境变量
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向系统环境变量中加入RTT_RTGUI,其值为刚才github上下载的rtgui源码包的路径。
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向系统环境变量中加入RTT_RTGUI,其值为刚才github上下载的rtgui源码包的路径。
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例如笔者的rtgui源码包解压至 F:\Project\git\rt-gui\下
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例如笔者的rtgui源码包解压至 F:\Project\git\rt-gui\下
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则将此环境变量配置为 F:\Project\git\rt-gui\components\rtgui
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则将此环境变量配置为 F:\Project\git\rt-gui\components\rtgui
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方法2
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方法2 不添加环境变量
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不添加环境变量,打开SConstruct文件,
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打开SConstruct文件,
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....
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....
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10 if os.getenv('RTT_RTGUI'):
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10 if os.getenv('RTT_RTGUI'):
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11 RTT_RTGUI = os.getenv('RTT_RTGUI')
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11 RTT_RTGUI = os.getenv('RTT_RTGUI')
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@ -133,4 +139,4 @@ Ok,到现在,一个完整的文件系统测试环境就搭建完毕了,enj
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3 测试RTGUI
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3 测试RTGUI
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启动后就会看到GUI窗口,分辨率800×480串口,并出现图形界面。
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启动后就会看到GUI窗口,分辨率800×480串口,并出现图形界面。
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此时在finsh中输入 snake_main,即可运行贪吃蛇程序。
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此时在finsh中输入 snake_main()并回车,即可运行贪吃蛇程序。
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