update bsp/simulator/readme.txt

git-svn-id: https://rt-thread.googlecode.com/svn/trunk@2452 bbd45198-f89e-11dd-88c7-29a3b14d5316
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goprife@gmail.com 2012-11-26 14:25:16 +00:00
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@ -5,15 +5,21 @@
1). LWIP可以打开LWIP选项不过尚存在bug不建议使用 1). LWIP可以打开LWIP选项不过尚存在bug不建议使用
2). 文件系统支持支持ELM FatFSUFFSJFFS2 2). 文件系统支持支持ELM FatFSUFFSJFFS2
3). RTGUI支持 3). RTGUI支持
说明需要使用github中的RTGUI源码 目前SVN中的RTGUI源码可以直接用于simulator。
github网页https://github.com/RT-Thread/RTGUI 如果读者想快速在simulator上体验RTGUI那么不需要修改任何文件首先在命令行中使用
并修改当前目录下的SConstruct文件共有两种方法。 scons --target=vs -s
方法1 生成工程后打开project.vsproj编译即可看到realtouch的ui出现然后执行
在finsh中执行snake_main()即可运行贪吃蛇demo
再补充说明一点RTGUI的最新源码目前是托管在git上。
github网页https://github.com/RT-Thread/RTGUI
如果要使用rtgui中的最新源码共有两种方法。
方法1 添加环境变量
向系统环境变量中加入RTT_RTGUI其值为刚才github上下载的rtgui源码包的路径。 向系统环境变量中加入RTT_RTGUI其值为刚才github上下载的rtgui源码包的路径。
例如笔者的rtgui源码包解压至 F:\Project\git\rt-gui\下 例如笔者的rtgui源码包解压至 F:\Project\git\rt-gui\下
则将此环境变量配置为 F:\Project\git\rt-gui\components\rtgui 则将此环境变量配置为 F:\Project\git\rt-gui\components\rtgui
方法2 方法2 不添加环境变量
不添加环境变量打开SConstruct文件 打开SConstruct文件
.... ....
10 if os.getenv('RTT_RTGUI'): 10 if os.getenv('RTT_RTGUI'):
11 RTT_RTGUI = os.getenv('RTT_RTGUI') 11 RTT_RTGUI = os.getenv('RTT_RTGUI')
@ -133,4 +139,4 @@ Ok到现在一个完整的文件系统测试环境就搭建完毕了enj
3 测试RTGUI 3 测试RTGUI
启动后就会看到GUI窗口分辨率800×480串口并出现图形界面。 启动后就会看到GUI窗口分辨率800×480串口并出现图形界面。
此时在finsh中输入 snake_main即可运行贪吃蛇程序。 此时在finsh中输入 snake_main()并回车,即可运行贪吃蛇程序。