#include #include #include #include "my_func.h" #include "mysnake.h" #define LCD_MAX 240 #define SNAKE_SIZE 20 #define SNAKE_MAX LCD_MAX / SNAKE_SIZE // bool snake_table[SNAKE_MAX][SNAKE_MAX] = {0}; // struct My_snake // { // int x; // int y; // }snake_list[SNAKE_MAX*SNAKE_MAX] = {0}; // /* rt_event_t 是指向事件结构体的指针类型 */ // typedef struct My_snake* my_snake_t; void snake_entry(void) { int snake_list[SNAKE_MAX][2] = {0}; int snake_direction[4][2] = {{0, -1}, {0, 1}, {-1, 0}, {1, 0}}; // 上,下,左,右 int snake_head = 2, snake_tail = 0, former_head; // 蛇头,蛇尾 int now_direction = 3; // 当前方向 snake_list[1][0] = SNAKE_MAX / 2; snake_list[1][1] = SNAKE_MAX / 2; snake_list[0][0] = snake_list[1][0] - 1; snake_list[0][1] = snake_list[1][1]; snake_list[2][0] = snake_list[1][0] + 1; snake_list[2][1] = snake_list[1][1]; // snake_table[snake_list[0][0]][snake_list[0][1]] = 1; // snake_table[snake_list[1][0]][snake_list[1][1]] = 1; // snake_table[snake_list[2][0]][snake_list[2][1]] = 1; snake_address(snake_list[0][0], snake_list[0][1], SNAKE_SIZE, BLACK); snake_address(snake_list[1][0], snake_list[1][1], SNAKE_SIZE, BLACK); snake_address(snake_list[2][0], snake_list[2][1], SNAKE_SIZE, BLACK); int xx = 5; while (1) { rt_thread_mdelay(500); snake_address(snake_list[snake_tail][0], snake_list[snake_tail][1], SNAKE_SIZE, WHITE); former_head = snake_head; snake_head = (snake_head + 1) % (SNAKE_MAX); snake_tail = (snake_tail + 1) % (SNAKE_MAX); snake_list[snake_head][0] = snake_list[former_head][0] + snake_direction[now_direction][0]; snake_list[snake_head][1] = snake_list[former_head][1] + snake_direction[now_direction][1]; snake_address(snake_list[snake_head][0], snake_list[snake_head][1], SNAKE_SIZE, BLACK); } }