rtt-f030/rtgui/common/jpeg/makecmak.vc6

160 lines
3.2 KiB
Plaintext

# Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on cjpeg.dsp
!IF "$(CFG)" == ""
CFG=cjpeg - Win32
!MESSAGE Keine Konfiguration angegeben. cjpeg - Win32 wird als Standard verwendet.
!ENDIF
!IF "$(CFG)" != "cjpeg - Win32"
!MESSAGE Ungültige Konfiguration "$(CFG)" angegeben.
!MESSAGE Sie können beim Ausführen von NMAKE eine Konfiguration angeben
!MESSAGE durch Definieren des Makros CFG in der Befehlszeile. Zum Beispiel:
!MESSAGE
!MESSAGE NMAKE /f "cjpeg.mak" CFG="cjpeg - Win32"
!MESSAGE
!MESSAGE Für die Konfiguration stehen zur Auswahl:
!MESSAGE
!MESSAGE "cjpeg - Win32" (basierend auf "Win32 (x86) Console Application")
!MESSAGE
!ERROR Eine ungültige Konfiguration wurde angegeben.
!ENDIF
!IF "$(OS)" == "Windows_NT"
NULL=
!ELSE
NULL=nul
!ENDIF
CPP=cl.exe
RSC=rc.exe
OUTDIR=.\cjpeg\Release
INTDIR=.\cjpeg\Release
# Begin Custom Macros
OutDir=.\cjpeg\Release
# End Custom Macros
ALL : "$(OUTDIR)\cjpeg.exe"
CLEAN :
-@erase "$(INTDIR)\cdjpeg.obj"
-@erase "$(INTDIR)\cjpeg.obj"
-@erase "$(INTDIR)\rdbmp.obj"
-@erase "$(INTDIR)\rdgif.obj"
-@erase "$(INTDIR)\rdppm.obj"
-@erase "$(INTDIR)\rdrle.obj"
-@erase "$(INTDIR)\rdswitch.obj"
-@erase "$(INTDIR)\rdtarga.obj"
-@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
-@erase "$(OUTDIR)\cjpeg.exe"
"$(OUTDIR)" :
if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
BSC32=bscmake.exe
BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\cjpeg.bsc"
BSC32_SBRS= \
LINK32=link.exe
LINK32_FLAGS=Release\jpeg.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\cjpeg.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\cjpeg.exe"
LINK32_OBJS= \
"$(INTDIR)\cdjpeg.obj" \
"$(INTDIR)\cjpeg.obj" \
"$(INTDIR)\rdbmp.obj" \
"$(INTDIR)\rdgif.obj" \
"$(INTDIR)\rdppm.obj" \
"$(INTDIR)\rdrle.obj" \
"$(INTDIR)\rdswitch.obj" \
"$(INTDIR)\rdtarga.obj"
"$(OUTDIR)\cjpeg.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
$(LINK32) @<<
$(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
<<
CPP_PROJ=/nologo /G6 /MT /W3 /GX /Ox /Oa /Ob2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /Fp"$(INTDIR)\cjpeg.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c
.c{$(INTDIR)}.obj::
$(CPP) @<<
$(CPP_PROJ) $<
<<
.cpp{$(INTDIR)}.obj::
$(CPP) @<<
$(CPP_PROJ) $<
<<
.cxx{$(INTDIR)}.obj::
$(CPP) @<<
$(CPP_PROJ) $<
<<
.c{$(INTDIR)}.sbr::
$(CPP) @<<
$(CPP_PROJ) $<
<<
.cpp{$(INTDIR)}.sbr::
$(CPP) @<<
$(CPP_PROJ) $<
<<
.cxx{$(INTDIR)}.sbr::
$(CPP) @<<
$(CPP_PROJ) $<
<<
!IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1"
!IF EXISTS("cjpeg.dep")
!INCLUDE "cjpeg.dep"
!ELSE
!MESSAGE Warning: cannot find "cjpeg.dep"
!ENDIF
!ENDIF
!IF "$(CFG)" == "cjpeg - Win32"
SOURCE=.\cdjpeg.c
"$(INTDIR)\cdjpeg.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
SOURCE=.\cjpeg.c
"$(INTDIR)\cjpeg.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
SOURCE=.\rdbmp.c
"$(INTDIR)\rdbmp.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
SOURCE=.\rdgif.c
"$(INTDIR)\rdgif.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
SOURCE=.\rdppm.c
"$(INTDIR)\rdppm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
SOURCE=.\rdrle.c
"$(INTDIR)\rdrle.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
SOURCE=.\rdswitch.c
"$(INTDIR)\rdswitch.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
SOURCE=.\rdtarga.c
"$(INTDIR)\rdtarga.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
!ENDIF