rtt-f030/bsp/ls1cdev/libraries/ls1c_delay.c

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// 软件延时源文件
#include "ls1c_clock.h"
/*
* 延时指定时间单位ms
* @j 延时时间单位ms
*/
void delay_ms(int j)
{
int k_max = clk_get_cpu_rate()/1000/3; // 除以1000表示ms除以3为测试所得的经验(可以理解为最内层循环执行一次需要的时钟个数)
int k = k_max;
for ( ; j > 0; j--)
{
for (k = k_max; k > 0; k--)
{
__asm__ ("nop"); // 注意,这里必须用内联汇编,否则会被优化掉
}
}
return ;
}
/*
* 延时指定时间单位us
* @n 延时时间单位us
*/
void delay_us(int n)
{
int count_1us = clk_get_cpu_rate() / 1000000 / 3; // 延时1us的循环次数
int count_max; // 延时n微秒的循环次数
int tmp;
// 根据延时长短微调(注意这里是手动优化的cpu频率改变了可能需要重新优化此时cpu频率为252Mhz)
if (10 >= n) // <=10us
{
count_1us -= 35;
}
else if (100 >= n) // <= 100us
{
count_1us -= 6;
}
else // > 100us
{
count_1us -= 1;
}
count_max = n * count_1us;
// 延时
for (tmp = count_max; tmp > 0; tmp--)
{
__asm__ ("nop"); // 注意,这里必须用内联汇编,否则会被优化掉
}
return ;
}
/*
* 延时指定时间单位s
* @i 延时时间单位s
*/
void delay_s(int i)
{
for ( ; i > 0; i--)
{
delay_ms(1000);
}
return ;
}